摘要:開業首月,泡泡瑪特城市樂園接待游客近10萬人次
近日,泡泡瑪特公布城市樂園運營數據顯示,開業首月,泡泡瑪特城市樂園接待游客近10萬人次,其中18~34歲人群占比 47%;平均在園時長4.32小時,園內二次消費占比達到72%。
據介紹,泡泡瑪特城市樂園POP LAND于9月26日正式開業。泡泡瑪特城市樂園總經理胡健表示,泡泡瑪特城市樂園主打場景式消費,目前樂園內二消主要來自商店和餐飲,樂園的IP衍生品銷售占比是門店的5倍。
據悉,泡泡瑪特城市樂園總經理胡健曾對媒體表示,樂園并沒有與迪士尼和環球影城進行對標,將泡泡瑪特形容為“IP出沒的博物館”更為準確。
目前,泡泡瑪特樂園主體由四個核心區域組成:泡泡街、MOLLY城堡、LABUBU奇遇森林和DIMOO湖濱區。根據泡泡瑪特上半年財報可以看到這四大街區也是貢獻最多的四大核心“藝術家IP”,分別為SKULLPANDA、MOLLY、DIMOO和THE MONSTERS。
泡泡瑪特的產品一直以形象IP為主。在2023年上半年,其授權IP占比僅為15%,自主IP與獨家簽約IP(形象IP)占到了76.9%。在2020年至2022年三年之中,后者的占比也都超過了70%。此外,2020年至2023年上半年中,泡泡瑪特在財報中透露的、營收占比排在前七名的IP,也均為形象IP。
然而,好的IP想要維持長久的生命力,以及為消費者提供新鮮感,這就需要依靠故事和內容的填充。在推出樂園業務之外,泡泡瑪特近期也推出首款游戲《夢想家園》。泡泡瑪特創始人王寧曾表示:“我們也不指望它賺錢,但游戲業務未來可以和我們的主題樂園相結合,起到輔助的作用。”
另外,東吳證券近日的研報則表示,進入23年,泡泡瑪特逐步回歸正常運營周期,預計公司業績逐季好轉。
泡泡瑪特最新財報顯示,第三季度公司業績穩步增長,整體收益同比增長超35%,符合的增長預期。其中中國內地收益同比增長超25%,港澳臺及海外收益同比增長超120%。
今年8月,在半年報業績說明會上,對于Q3的業績增長,泡泡瑪特方面就曾表示,8月份陸續推出多個爆款,其中心愿指尖場景手辦上市當天銷售超過兩千萬,MEGA SPACE MOLLY 100%2代上市當天銷售達到3.4萬套。
編輯/李卓蓮