摘要:據外媒報道,Epic Games公司旗下的《堡壘之夜》游戲,目前已在App Store中下架。蘋果公司宣稱,這是因為該游戲在未經許可的情況下,違反了蘋果的應用內支付規則,試圖繞過App Store的抽成機制。Epic Games選擇反擊,一紙訴訟將蘋果公司告上了法庭。
據外媒報道,Epic Games公司旗下的《堡壘之夜》游戲,目前已在App Store中下架。蘋果公司宣稱,這是因為該游戲在未經許可的情況下,違反了蘋果的應用內支付規則,試圖繞過App Store的抽成機制。
起因是在周四的游戲更新中,Epic Games在iOS版《堡壘之夜》中推出了自己的支付處理系統,該系統繞過了蘋果支付系統,允許玩家直接向Epic Games付費。凡是通過該方式購買數字產品(角色服裝或武器)的玩家,均可獲得20%的折扣。
折扣并非是Epic Games大發善心,而是因為通過這種方式付費,《堡壘之夜》可以避免蘋果公司從中抽成30%。原本整個交易過程包括Epic Games、蘋果公司和玩家,現在蘋果公司被剔除在外。
從結果上來看,玩家無疑是最賺的群體,如果通過App Store付費,他們將支付更高的費用,現在省下了一大筆錢。Epic Games公司也能因此獲得更多利潤,20%的折扣相比蘋果30%的抽成,還是要多賺一份錢。
唯獨蘋果公司吃了大虧,完全失去了原有的收益,難怪會如此堅定地從App Store移除。要知道,去年App Store全球銷售額約500多億美元,蘋果抽30%就是150多億美元。一旦這個苗頭沒堵上,其他應用開發商紛紛效仿,蘋果將會失去一個重要的收入來源。
對于《堡壘之夜》的下架處理,Epic Games選擇反擊,一紙訴訟將蘋果公司告上了法庭,理由是“蘋果公司以違反法律的方式維持其在兩個不同的、價值數十億美元的市場上的壟斷地位:iOS應用分發市場,和 iOS應用內支付處理市場”。
App Store的支付抽成機制幾乎是所有iOS應用開發商的心頭之痛,Epic Games不是第一家嘗試繞過該機制的公司,Netflix和Spotify等流媒體服務商此前也曾與蘋果公司發生沖突。大多數應用開發者都對這一規定表示不滿,認為30%的抽成比例實在太高了。
不過應用開發者也絕非善茬,除了少部分自己承擔費用外,相當多的開發者會將成本轉嫁到消費者身上。舉一個簡單的例子,我們常用的愛奇藝或騰訊視頻會員,iOS應用內的價格要比安卓應用內的價格高出一部分。
不過,蘋果對“壟斷指責”一向予以否認,認為谷歌應用商店同樣要求開發者支付抽成,自己也要維持App Store的審核與運營,抽成完全是合理的。
問題是,開發者想要進入iOS生態系統中,就必須通過App Store分發。Epic Games把谷歌同樣告上了法庭,但影響一般。因為安卓系統的開放性更強,用戶可以通過其他應用商店或者官網網頁下載,開發者想要繞過谷歌也要簡單得多。
Epic Games起訴的底氣在于其4億多的注冊用戶,但蘋果在這方面是老手了,拖個十天半個月私下里和解,然后游戲重新上架估計就該撤訴了。真要認真起來也沒用,蘋果手握App Store的生殺大權,另可敗訴賠錢,支付機制也不會更改。
除非這世界上,出現一家足以顛覆iPhone的智能終端廠商,否則蘋果公司始終立于不敗之地。
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編輯/倪雨